定向越野(Orienteering)指的是借助地图(Map)和指北针(Compass)穿越未知地带到访地图上的若干检查点的运动,一般情况下以较短时间按照指定顺序到访所有检查点的运动员胜出。定向越野是一项使用高精度地图的导航运动,无论你是经验丰富的旅行家,还是健步如飞的运动员,亦或只是一个小组或者家庭在公园里的小活动,每次定向越野都能够提升你的导航能力。从操场和迷宫到细节丰富的公园校园,再到荒无人烟的原始森林,定向越野可以逐步提升你对地图的阅读和使用的能力。夜间定向是一种更高难度的定向,运动员凭借头灯的光亮,穿梭在黑夜之中,寻找一个个隐藏的任务点。安徽接力定向
比赛线路的类型:个人赛,即较常见的比赛线路模式,采用1个点连接下一个点的方式,运动员必须按照指定顺序到访检查点。积分赛:运动员在限定的时间内尽可能到访更多的检查点,检查点的分值由点位的难度决定,获得分数比较高的运动员胜出。通常情况下,超出规定时间会被罚掉分数,分数相同时,用时更短的胜出。接力赛:团队型比赛,第1棒集体出发,前一名运动员返回后,取后一名运动员的地图交给队友继续比赛。【有名的接力赛有芬兰的Jukola和瑞典的Tiomila】安徽接力定向徒步定向是适合所有跑步者和步行者的运动。
短距离赛一般在城区举办,比如校园和公园,采用1:4000的地图比例尺,通常的胜出时间在12-15分钟。短距离比赛强调的重点是快速奔跑和决策。中距离赛通常在山地进行,强调对细节地形的阅读和定向技能。一般采用1:10000的地图比例尺,胜出时间在30-40分钟。长距离赛通常在山地进行,强调路线选择和地形中的奔跑能力。一般比例尺为1:15000,在2020年,世界排位赛开始允许长距离使用1:10000的地图。一般胜出时间在60-100分钟。定向线路的难度等级选择合适的线路对于参加者的体验非常重要,一般情况下,比赛都会设置不同的组别,各地的组织也有自己的难度规范。比如色级难度体系,一般白色和黄色属于初级;橙色、红色属于中级;而棕色、紫色以及蓝色一般属于高级。
定向越野的分类:徒步定向(FootOrienteering),即传统的定向,一般而言,不加说明的定向越野即为徒步定向。山地车定向(MountainBikeOrienteering),结合了山地车和定向,主要重点在路线的选择,通常禁止运动员离开可骑行的道路。滑雪定向(SkiOrienteering),结合了越野滑雪和定向,主要重点在路线的选择,有时候会禁止运动员离开雪道滑行。沿径定向:沿径定向主要强调的是地图和地形的精确判读,精确性是沿径定向的主要特征。接力定向只要两个人的手触碰到了就可以了。
徒步定向相较于其他定向运动,相对简单,是适合所有跑步者和步行者的运动,个人或三五个团体或几个家庭便可结伴而行,若当成是一场游山玩水的旅途,便可和家人伙伴休闲漫步于其中感受大自然的美态,若是当做一场速度竞争赛,那便需要你能有快速识别地图地形的能力和丰富的定向知识经验,否则将会很大程度降低到达较终目的地的效率。徒步定向因其规则的普遍性与实用性,你可以有多种玩法进行选择,一个相对较长的路线可达到耗时4至5个小时(路程在20公里左右),相对短的在2至3小时(路程在10-15公里左右),这些时间与路程都要取决于当时的情况,是平地或是山地,是游玩或是竞赛。在很多像定向运动之中,滑雪定向算是专业度比较高的一项了。安徽接力定向
jun队中有一项训练为负重越野,则是徒步定向(定向越野)的一种延伸拓展。安徽接力定向
夜间定向,与记分定向、专线定向、五日定向等多种形式的比赛一起被列入国际定联的正式比赛项目。这种比赛,相比日间定向而言,在夜间进行,增加了比赛的难度,也增加了吸引力和刺激性,因此近年来大受欢迎。比赛时,参赛者在黑暗中使用头灯和夜光指北针进行导航。点标旗上通常会装设反光记号,让竞赛策略由精确的导航转为搜索。参赛者必须快速抵达控制点附近的区域,然后使用头灯搜索这个区域,找寻这些反光记号。定向,是一种在自然环境下利用地图和指南针,以不同形式去完成一段路程,并在检查点为控制卡(记录卡)打上印记的活动。安徽接力定向
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