3D建模方式:1、参数化建模。参数化建模中可以通过引入参数来创建和编辑模型,添加新参数时,所有对象都会自动创建和更改,并且会确定模型中每个元素的特征和关系,通常与直接建模结合使用效果更好。虽然参数化建模在优化施工设计时非常有精度,但是在创建过程中需要有极其精确的测量数据,非常繁琐,所以工作的早期阶段几乎不用使用这种建模类型。3、BIM建模。使用BIM可以创建一个智能模型,包括每个元素有关的结构化数据。在制作模型的过程中,你可以准确计算每种材料的数量、完成每个施工阶段所需的时间以及项目的成本等。此外,BIM技术还还可以分析设计迭代并使用生成式设计来找到基于特定目标的至佳解决方案,使你的建筑设计更具可持续性,同时能够测试反射表面的性能或者风和阴影模拟。直接建模技术将为我们带来的好处:加快设计周期。四川3dmax建模设计技巧
3D建模软件提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方面的艺术控制打造高级设计。3D建模软件普遍应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3D建模软件功能十分全方面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,从建模到动画,到速度,都非常出色。3D建模软件主要是为了影视应用而研发的。而3D建模软件拥有大量的插件,可以以更高的效率完成工作。3D建模软件特点包含了:非常直观的界面出色的建模工具、动态图、神奇的噪点阴影、可定制性。四川3dmax建模设计技巧利用直接建模技术,您可以在设计过程的后期更为快速和频繁地进行未预料的变更。
三维模型本身是不可见的,可以根据简单的线框在不同细节层次渲染的或者用不同方法进行明暗描绘。但是,许多三维模型使用纹理进行覆盖,将纹理排列放到三维模型上的过程称作纹理映射。纹理就是一个图像,但是它可以让模型更加细致并且看起来更加真实。例如,一个人的三维模型如果带有皮肤与服装的纹理那么看起来就比简单的单色模型或者是线框模型更加真实。除了纹理之外,其它一些效果也可以用于三维模型以增加真实感。例如,可以调整曲面法线以实现它们的照亮效果,一些曲面可以使用凸凹纹理映射方法以及其它一些立体渲染的技巧。
3d建模阶段一般分为硬表面模型和角色模型。硬表面是指非生物体,比如我们周围的物件,桌子、椅子等。所以这些身边的物件,这些物体一般都是简单的几何结构搭建而成,所以软件方面大多用基于点线面调整的maya或者3dmax,这类软件的特点就是可以单独移动、旋转、缩放点线面。非常适合制作由简单的几何体堆砌而成的模型。角色模型一般是指生物体,不单单指人,动物、怪物都属于角色。这类模型没有明线的几何结构,所以用调点连线的办法是效率很低的。所以角色类模型是用zbrush。这类软件的特点就是不许要一个顶点一个顶点的调。而是用笔刷为底层进行对模型整体形状的把控。就类似雕塑师去雕刻真实的模型一样。把3d模型师从繁重的调点连线解脱出来,只需要关注模型的形状,而不用考虑点线面的问题。在建模的时候,要尽量避免从更大的角度突出,以免打印时需要过多的支撑。
BIM参数化建模与传统的CAD、Midas等建模软件相比,参数化对象所构成的BIM模型不只只是图形化的绘制,其藉由对象与对象间信息与行为的连接,可具体在计算机中仿真出在不同参数状况下建筑物可能的行为与反应模式,并自动维持信息的一致与合理性。BIM作为一个将参数和行为关联的复合模型,BIM参数化建模不只可以将建筑物直观展现出来,通过创建和修改构件的几何、材质、通用信息等参数,获得精确的模型;还能进行数据分析,如碰撞检测、空间分析、结构静力分析、动力分析等模型分析;另外,给关联的参数赋予意义,还能实现对真实世界行为的虚拟模拟。BIM参数化建模的特点让工程项目全生命周期的管理更加高效快捷。建模,就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象。东莞3D可视化建模设计服务
直接建模设计方法可与几何进行即时的实时交互,从而节省时间。四川3dmax建模设计技巧
多边形从技术角度来讲比较容易掌握,在创建复杂表面时,细节部分可以任意加线,在结构穿插关系很复杂的模型中就能体现出它的优势。另一方面,它不如NURBS有固定的UV,贴图工作中需要对UV进行手动编辑,防止重叠、拉伸纹理。多边形模型及其拓扑看起来更自然,因为每个多边形都是单独和详细设计的。许多模式是由复杂的组件组装而成的,因此可以对其中一些单独的多边形和三角形进行编辑或设置动画。适用于对游戏、动画、电影等中的人物、动物、物体、环境进行建模。它更常用于游戏开发,因为它更便于3D建模。此外,大多数游戏引擎(用于简化游戏开发的软件)都配备了用于多边形建模的特定工具栏。四川3dmax建模设计技巧