***mportant;overflow-wrap:break-word!important;letter-spacing:1px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">6月14日,第五届AR/VR/MR产业论坛在深圳举办。华弘智谷作为业界**的虹膜识别和眼动追踪技术创新者,受邀出席此次盛会,并发表了题为***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">《国产XR设备如何快速获得可用的虹膜识别和眼动追踪方案》***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">的专题演讲,为与会嘉宾带来了**新的技术洞见和行业解决方案。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">在演讲中,华弘智谷副总经理兼研发总监梁立伟从***mportant;overflow-wrap:break-word!important;color:#007AAA;">眼动追踪的背景分析、现代眼动追踪技术对比、华弘虹膜加眼动的产品方案***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">三大方面对本次主题进行了分享。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。眼动追踪技术用于训练运动员专注力。江苏眼动追踪不准

当然除了画面渲染方面,眼球追踪技术还可以大幅度提升VR设备的交互体验。用户通过眼球转动与VR用户界面的交互可以直接用眼控控制菜单,触发操作,让人摆脱不自然的头部操作。眼球追踪技术在VR领域的重要性已经显而易见,Oculus的创始人PalmerLuckey也曾表示,眼部**技术会成为VR技术未来的一个“重要组成部分”。不*能实现注视点渲染技术,它还能用来创造一种深度传感,以创作出更好的用户界面。众所周知光线在穿透透镜过程中会产生折射,所以目前的VR显示设备视角边缘都产生畸变和色差。Oculus正使用适用的光学优势试图修复该问题,但*凭光学设计并无法完美解决,还需要在软件方面进行反畸变和色散的优化。现在已经有部分产品采用了以镜片中心为准的矫正方案,虽然有所成效,但是当人眼位置与镜片位置发生偏移时,反畸变的效果就会随之减弱。若让反畸变处理结合眼球追踪技术,将矫正方案调整为以人眼注视中心为准而不是镜片中心为准,矫正效果也会大幅提升。眼球追踪技术对于VR来说就像鼠标于windows系统一样,它会让体验更完善,使用更方便,更容易被用户接受,虽然在VR设备上成功搭载眼球追踪技术的案例并不多,但是参照目前VR显示方案的快速迭代。海南微软眼动追踪市场调研中,眼动追踪揭示购物者偏好。

在科技日新月异的***,眼动追踪摄像头作为一项前沿技术,正逐步从实验室走向大众生活。它不仅在科研、医疗领域发挥着重要作用,更在广告营销、智能设备交互、智能驾驶等多个领域展现出无限潜力。一、科研与医疗领域的深度应用眼动追踪摄像头在科研与医疗领域的应用,是其**为人熟知的一面。心理学家利用眼动追踪技术,通过监测眼球运动轨迹,深入了解人类的视觉处理和认知过程,为心理学研究提供了宝贵数据。在医疗领域,眼动追踪技术被广泛应用于孤独症儿童的早期诊断、视觉认知和空间注意力的评估,以及眼泪分泌、瞳孔大小等指标的监测,为医生提供了精细的诊断依据和***指导。二、广告营销与用户体验优化的得力助手眼动追踪摄像头在广告营销领域同样大放异彩。通过分析用户浏览广告时的眼球运动,企业能够准确判断用户对广告内容的关注程度,从而优化广告布局和创意,提升广告效果。此外,在网站和APP的设计中,眼动追踪技术能够帮助设计师了解用户在使用过程中的视觉焦点和阅读流程,进而优化界面布局,提升用户体验。
VR之所以备受瞩目,主要因为它可以模拟真实的场景,让人在虚拟的世界里得到感官的满足。随着人们对VR体验诉求的提升,这种感官体验会越来越接近现实的感受,在此过程中眼球追踪技术将成为必不可少的应用模块。目前已有先驱者开始尝试通过眼球追踪技术解决VR领域目前所面临清晰度,沉浸感,自然交互等问题。德国的一家眼球追踪技术公司在今年的CES大会上展示注视点渲染技术,国内的眼球追踪技术公司七鑫易维也在近期发布的视频短片中展示了眼球追踪在VR设备上的应用,其中局部渲染的功能将为VR带来一次质飞跃。目前VR硬件厂商所共同面对的问题便是用户的计算机硬件满足不了显示设备高清渲染的需求,以OculusRift为例,用户需要配备1000美金以上的计算机才能正常运行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290显卡的成本就达300美金,而这还**是渲染1k的分辨率,要让渲染的分辨率匹配现实世界的分辨率,单眼必须渲染8K的分辨率,*硬件配置这一项,就够厂商头疼的了。为了解决这一问题,目前**被认可的方式便是结合眼球追踪的局部渲染技术。人眼成像的过程中,**凹视野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆盖视野1○~2○,视觉敏锐度高;周边视野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。眼动追踪让智能玩具更具互动性。

对于虚拟现实,人们一直将眼动追踪视为一种变革性技术,因为其能够提供诸如注视点染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推动技术向前发展的是企业应用程序。集成眼动追踪技术的HTCViveProEye早前在CES2019大会进行了亮相,高通自家的参考设计845头显同样包括眼动追踪功能。VR眼动追踪的一个商业用例是采集消费者数据,而这正是埃森哲,高通和KelloggCompany推进试点解决方案的原因。利用基于高通骁龙845移动VR平台的高通VR参考设计头显,埃森哲开发了一种帮助品牌采集有关货架放置等变量数据的VR零售解决方案。结合InContextSolutions的软件和Cognitive3D的眼动追踪数据分析功能,埃森哲与Kellogg围绕其新推出的PopTartsBites进行了测试。与传统的数据收集手段不同(将新产品放在更高的货架上),VR解决方案表明更优的方法是将商品放在较低的货架上。这一发现导致品牌销售额在测试期间增加了18%。眼动追踪技术让智能穿戴设备更贴心。湖北眼动追踪器
眼动追踪助力医疗领域诊断眼疾。江苏眼动追踪不准
据世界卫生组织估计,全世界大约每100名儿童中就有1人患孤独症。然而,只有约四分之一的孤独症儿童在3岁前被诊断发现。研究人员近期开发的一项眼动追踪技术,可自动量化儿童观看行为,有助于早在幼儿16个月大时发现孤独症迹象。此前有研究表明,患有孤独症的孩子不喜欢眼神接触,观察婴幼儿目光有助于预判孤独症。在此基础上,美国马库斯孤独症中心等机构的研究人员利用眼动追踪技术,对16个月至30个月大的1500多名幼儿展开研究。他们为幼儿播放一段10分钟的视频,数百个重要的“社交线索”会在其中呈现。在此期间,眼动追踪工具会测量幼儿的眼动,该技术每秒捕获大约120个测量值。研究人员表示,观看行为是儿童学习说话的基础,正常成长的儿童会注意这些“社交线索”并随之调整目光。新的技术手段量化了任何被遗漏的“社交线索”的数量、程度和时间,可实现早期诊断孤独症并判断严重程度。研究人员沃伦·琼斯表示,客观测量可以帮助缩短诊断孤独症的时间,加快对年龄较小的新确诊儿童实施个性化方案。这项技术已获得美国食品和药物管理局批准,可在16个月到30个月大的幼儿中使用。相关论文已于近日刊登在学术期刊《美国医学会杂志·网络开放》和《美国医学会杂志》上。江苏眼动追踪不准
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