Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。影视行业使用 Unity 制作虚拟拍摄场景与实时效果。国内3D车设Unity供应商

Unity Cloud,Unity Industry 现在包含了 Unity Cloud,它集中管理内容并简化工作流程,通过 Unity Asset Manager、Unity Version Control 和 Unity Editor 之间的重要连接,帮助团队更快速地开发更好的游戏。使用云连接的API,可以在运行时从云端流式传输大型模型,集成语音聊天和协作功能,并管理对体验和资产的访问权限Unity Cloud 是一个连接的产品和服务生态系统,旨在简化实时 3D 体验的工作流程。Unity Industry 包含 Cloud Enterprise 存储和连接的 API。国内3D车设Unity供应商怎样通过 Unity 的 Mecanim 系统实现角色动画重定向?

AEC领域应用(建筑、工程、施工),对于整个AEC行业的设计师、工程师和开拓者来说,Unity 是通用的用于打造可视化产品以及构建交互式和虚拟体验的实时3D平台。高清实时渲染配合VR,AR和MR设备,可以展示传统CG离线渲染无法提供的可互动内容。而且在研发阶段,实时渲染可以提供“可见即所得”,让开发者可以进行迭代。Unity的AEC产品Unity Reflect已正式发布,这款插件可以将VR和AR实时3D体验带到建筑、工程和施工(AEC)行业中。美国纽约的建筑公司SHoP Architects就通过 Reflect 和 Unity 编辑器创造各种定制 AR 和 VR 应用,其作是在布鲁克林的建筑 9 Dekalb 项目中使用的增强现实程序。
Unity 工业版持久的体验,使用 Build Server 来管理不断扩大业务范围的复杂构建过程,为您的团队提供即用型 QA 基础设施。此外延长的稳定版本支持(LTS)让您创作的内容可以在三年内获得错误修复和更新支持,而无需升级。专属的行业支持,专为行业设计的支持可以解决关键的入门挑战,并加速产品上市时间。通过专属的合作伙伴顾问(Partner Advisor)、为每个团队成员提供的随需培训以及快速响应的技术支持,您可以提升团队技能,扩展您的下一个项目。如何优化 Unity 项目在多平台的性能表现?

Unity实时开发平台为电影和内容制作人员提供现实工作创作自由,提升工作效率。使工作室能够在同一平台上将建模、布局、动画、光照、视觉(VFX)、渲染和合成同时完成。基于高清渲染管线HDRP,Unity提供完整影视动画工具套装。在制作真人电影还是全CG动画电影或者电视级动画领域,写实风格或卡通风格,Unity都能提供创作自由度和制作效率。使用Unity制作的实时渲染影视作品包括:Unity团队创作的《Windup》;在VR中进行全新拍摄的经典电影《狮子王》;迪士尼与Unity合作的系列动画片《大白的梦》等。Unity工业版的低代码工具无需复杂编程即可搭建数字孪生系统。国内企业版Unity
Unity 提供引擎定制、技术美术等企业级服务,降低开发风险。国内3D车设Unity供应商
Unity 3D 游戏引擎,Unity平台本身提供完善的软件解决方案,使用Unity引擎可用于创作、运营任何实时互动内容,支持平台包括移动端、PC主机增强现实AR设备和虚拟现实VR设备[16]。Unity3D游戏引擎适配平台,可以很便利地将开发的产品移植到不同平台上,目前市面上的众多游戏,移动端游戏,数据可视化,建筑设计,动画制作都使用了Unity引擎,国内大部分中小型游戏公司大多使用其进行开发,许多大公司的产品,如《王者荣耀》、《原神》、《明日方舟》等,也使用Unity进行开发。Unity支持三种脚本编程语言:C#,Unity Script和Boo,其中C#是常用的。国内3D车设Unity供应商
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